蕭逸以App會友 收入千萬美元
99年「.com」熾熱的年代,26歲的蕭逸創立的Outblaze獲盈科(00008)等公司注資,他聲稱市值曾漲至逾6億元,傳媒封號「神奇小子」。科網神話爆破後,他無被淹沒,3年前默默耕耘的電郵業務又獲IBM收購。
蕭逸今時今日已非小子,他的公司染指寫App,10個月內出產150個App,本周二公布獲Intel轄下投資公司與中國一投資基金注資千萬美元。他,還是穿着樸素的T恤、尼龍褲及爬山鞋,向記者細說另一個神話。
90年代蕭逸看準互聯網崛起,率先進入市場,免費助客戶管理簡單網站。不過神話很快破滅,神奇小子能夠度過經濟低迷的日子,全靠「1蚊1蚊」地掘金:「(客人)月付1美元保住電郵無所謂,但在沙氏那段日子,問大公司拿30萬元的合約,他們會說對不起,沒預算(budget)了。」
蕭逸:定行銷策略 無參與設計
積少成多默默耕耘,公司08年電郵用戶已達7,500萬,獲巨企IBM收購。本年頭,蕭逸手執遊戲業務棋子,見網上遊戲競爭大,facebook遊戲市場已飽和,看好流動平台發展,押注在App世界,發展遊戲App。
控制一隻隻Q版動物蹦蹦跳經營寵物店、馬場,怎看也與蕭逸格格不入,他笑指自己除玩遊戲和定行銷策略外,沒有參與設計,揮軍走上設計「可愛」遊戲路綫,全是昔日團隊與Sanrio合作設計Hello Kitty動畫種下的經驗,他只是伺機行事。
十年人事幾番新,特別是iPhone出現,令流動平台加速發展,現年38歲的蕭逸今年才開始投資遊戲App,但憤怒鳥(Angry Bird)已火紅了:「之前忙着搞IBM收購,我們的確很遲,但亦非常幸運,in-app purchase今年風行。年頭蘋果App內購物才開始了半年,Android還未開始接受收費遊戲。」
App內購物風行 免費+質素吸客
所謂的in-app purchase(App內購物),即可讓玩家於App內購買物品,如小狗免費裝扮跑馬、付費購買點數「升呢」過關等。在免費和有質素的畫質下,很容易將遊戲推上蘋果App Store最賣座App排名榜上,只要上榜就會吸引更多下載。目前公司旗下的App共錄得4,000萬人次下載。
「我們也試過幫人寫遊戲賣廣告,(06年)幫adidas做世界杯遊戲,定單金額是大,但談合約用了6個月,寫遊戲才需4個月時間。」經驗告訴他們,包攬製作、銷售和研發,直接與客人對話才是王道。
業務每月增3成 成亞洲龍頭
據App Store統計,買家一般都願付上9.99美金升級遊戲,「如果5%至7%的玩家肯付錢就成功了。」沙氏時痛過,蕭逸深信1蚊1蚊的小額收費穩奪玩家芳心:「一般的App首個月已可帶來10萬美元的收入,較受歡迎的,收入可達100萬美元。」
事實上,他們的App業務每月增長3至4成,收入已有上千萬美元,10個月成為亞洲最大的遊戲App製作公司,獲英特爾資本(Intel Capital)和IDG-Accel中國青睞注資。他的目標是發展至facebook遊戲開發者Zynga般的規模。



